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Hier finden Sie für folgende Spiele die
Spielregeln und Strategien:
Casino Craps, Chuck A Luck,
,
Sic Bo,
Baccara, Blackjack, Caribbean Stud Poker, Pai Gow
Poker, Red Dog, Roshambo, Solitaire, Video poker games,
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Unter „Französischem Roulette“ versteht man einen
Roulettetisch im europäischen Stil, an dem mit nur einer
Zero (Null) gespielt wird und an dem die
En Prison-Regel
zur Anwendung kommt. Diese Regel erlaubt es den
Spielern, entweder die Hälfte ihres Einsatzes zu
behalten, wenn sie diesen auf ein Feld der „Even Money
Line“ (Außeneinsatz mit Auszahlungsverhältnis 1:1)
gesetzt haben oder bei der nächsten Drehung die „Alles-oder-Nichts“-Chance
zu wählen, sollte die Roulettekugel im grünen Zero-Feld
(O Grün) liegen bleiben, sobald sich das Rouletterad
nicht mehr dreht.
Geschichte:
Das Wort „Roulette“ stammt aus dem Französischen und
bedeutet „kleines Rad“. Variationen von Spielen mit
einem Rad werden schon seit Tausenden von Jahren
gespielt. Der Legende nach haben bereits die römischen
Soldaten ihre Streitwagen umgekippt und Spiele mit dem
Rad veranstaltet. Andere berichten, dass Mönche im
Mittelalter ein „Radspiel“ von China mit nach Europa
gebracht haben. Fest steht auf jeden Fall, dass sich
Roulette in Europa während des
18. und 19. Jahrhunderts stark verbreitete und vor allem
in Frankreich und Monte Carlo sehr beliebt wurde.
Heute ist es wahrscheinlich das Rouletterad, das die
Faszination, den Zauber und das Ansehen eines jeden
erstklassigen Casinos symbolisch widerspiegelt.
Ein europäisches Roulette Rad hat 37 gleichmäßige
Vertiefungen, welche mit den Zahlen 0 und 1 bis 36
nummeriert sind. Die Zero (0) Vertiefung ist grün, alle
anderen sind schwarz oder rot. Das gut ausbalancierte
Rad, normalerweise aus poliertem Holz gefertigt, dreht
sich auf einem Lager um seine Achse. Der Croupier dreht
das Rad in eine Richtung und wirft eine kleine
Elfenbeinkugel in den äußeren Rand des Kessels entgegen
der Drehrichtung des Rads ein. Die Kugel vollendet
mehrere Umkreisungen bevor sie Geschwindigkeit verliert
und auf das Rouletterad trifft. Dort springt die Kugel
in der Regel noch ein paar mal von Feld zu Feld bis sie
in einer der nummerierten Vertiefungen zur Ruhe kommt
und damit diese Spielrunde beendet.
Die Faszination des Spiels gründet einerseits auf der
Vielzahl der Wettmöglichkeiten und zum anderen auf der
spannenden Frage, in welchem der Felder die Kugel liegen
bleiben wird.
Spielen:
Die Spieler wetten gegen das Haus, indem sie Jetons
in bestimmte Kästchen oder auf die Linien zwischen den
Kästchen auf dem Tisch setzen.
Der DREHEN-Button ist deaktiviert, bevor nicht
mindestens ein Einsatz auf dem Tisch platziert wurde.
Spieler dürfen zusätzliche Wetten platzieren, eine Wette
erhöhen oder reduzieren und Jetons verschieben. Mit dem
Button NOCHMAL SETZEN kann ein Spieler noch einmal die
gleiche Anzahl an Jetons an die gleiche Position wie bei
der letzten Wette platzieren. Nachdem alle Wetten
platziert sind, klickt der Spieler auf den DREHEN-Button,
um das Rad zu drehen und die Kugel einzuwerfen. Nach
einigen Sekunden verlangsamt sich das Rad und die Kugel
fällt in ein Zahlenfeld. Sobald die Kugel in einem Feld
zur Ruhe kommt, werden alle Einsätze abgerechnet.
Das Ergebnis jeder Drehung wird in einer Tabelle auf
der rechten Seite des Fensters festgehalten. Die letzten
Ergebnisse finden Sie jeweils am unteren Ende.
Verlorene Einsätze werden von dem Tisch geräumt. Im
Falle eines Gewinns werden die Einsätze der
nachstehenden Tabelle entsprechend ausbezahlt:
|
Roulette-Auszahlungstabelle |
| |
| Inneneinsätze |
Auszahlungsquoten |
| Einzelne Zahl |
35:1 |
| Split (zwei Zahlen) |
17:1 |
| Reihe (drei Zahlen) |
11:1 |
| Dreifach (drei Zahlen) |
11:1 |
| Ecke (vier Zahlen) |
8:1 |
| Top Line (die ersten vier
Zahlen: 0,1,2,3) |
8:1 |
| Line (sechs Zahlen in zwei
benachbarten Reihen) |
5:1 |
| Außeneinsätze |
Auszahlungsquoten |
| 1., 2. oder 3. Kolonne
(zwölf Zahlen) |
2:1 |
| 1., 2. oder 3. Dutzend |
2:1 |
| Rot oder Schwarz |
1:1 |
| Ungerade oder Gerade |
1:1 |
| Untere Hälfte (1-18) oder
Obere Hälfte (19-36) |
1:1 |
Inneneinsätze werden
auf den nummerierten Feldern auf dem Tisch platziert.
Diese beinhalten:
- Genau — Wenn
Sie Ihren Einsatz genau platzieren möchten, dann
setzen Sie bitte nur auf eine einzelnen Zahl (etwa
auf 0, 4, 23 oder 35). Die Auszahlung einer
„Einzelzahl-Wette“ erfolgt im Verhältnis 35:1.
- Geteilt —
Platzieren Sie einen Einsatz auf die Linie
zwischen zwei Zahlen (z.B. 2 & 3, oder 13 & 16).
Wenn die Kugel auf einer dieser zwei Zahlen
fällt, erfolgt eine Auszahlung im Verhältnis von
17:1.
- Eine Reihe
— Platzieren Sie den Einsatz auf die erste
vertikale Linie einer horizontalen Reihe mit
drei Zahlen (z.B. 7, 8, 9). Wenn die Kugel auf
eine dieser Zahlen fällt, erfolgt die Auszahlung
11:1.
- Dreifach –
platzieren Sie Ihren Einsatz auf die Kreuzung
der Zahlen 0, 1 und 2 oder 0,2 und 3. Wenn die
Kugel auf einer dieser drei Zahlen zur Ruhe
kommt erfolgt die Auszahlung 11-zu-1.
- Ecke —
Platzieren Sie einen Einsatz auf die gemeinsame
Ecke einer Gruppe von vier Zahlen (z.B., 19, 20,
22, 23). Wenn die Kugel auf eine dieser vier
Zahlen fällt, erfolgt die Auszahlung 8:1.
- Top Line —
Die ersten vier Zahl oben am Tisch (0, 1, 2, 3).
Wenn die Kugel auf eine dieser vier Zahlen
fällt, erfolgt die Auszahlung 8:1. Um einen
derartigen Einsatz zu tätigen, setzen Sie Ihre
Jetons auf der linken Seite des Gitters auf die
horizontale Linie zwischen dem 0 Feld und der 1,
2, 3 Reihe.
- Line —
Darunter ist eine Gruppe von sechs Zahlen in
zwei benachbarten Reihen zu verstehen. Die
horizontale Linie, welche die zwei Reihen
trennt, ist die „Line“ (zum Beispiel bilden
28,29,30 und 31,32,33 eine „Line“). Wenn die
Kugel auf eine der sechs Zahlen auf der Line
fällt, erfolgt die Auszahlung 5:1. Um eine „Line“-Wette
zu tätigen, platzieren Sie Ihre Jetons auf der
horizontalen Linie auf der linken Seite des
Gitters.
Außeneinsätze sind
Einsätze, die außerhalb des Gitters am Tisch
platziert werden. Diese beinhalten:
- Spalte —
Eine vertikale Zahlenspalte im Gitter
(beispielsweise 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27,
30, 33, 36). Platzieren Sie Ihren Einsatz unter
die Spalte in das „2 to 1“-Kästchen. Wenn die
Kugel auf eine der Zahlen in der Spalte fällt
erfolgt die Auszahlung 2:1. Die 0 gehört zu
keiner der Spalten.
- Dutzende —
Darunter ist entweder das erste, das zweite oder
das dritte Dutzend (1-12, 13-24 und 25-36) ohne
0 oder 00 zu verstehen. Wenn die Kugel auf eine
der 12 Zahlen in dem ausgewählten Dutzend fällt,
erfolgt die Auszahlung 2:1.
- Rot/Schwarz
— Wetten Sie, ob die Gewinnzahl rot oder schwarz
sein wird. Die Auszahlung erfolgt 1:1.
- Impair/Pair
— Wetten Sie, ob die Gewinnzahl gerade (pair)
oder ungerade (impair) sein wird (außer 0). Die
Auszahlung erfolgt 1-zu-1.
- Oben/Unten
— Wetten Sie, ob die Gewinnzahl in der unteren
(1-18) oder oberen (19-36) Hälfte liegen wird.
Die Auszahlung erfolgt 1:1.
Wenn Sie zum Beispiel einen gewinnbringenden Einsatz
von 20 $ auf eine einzelne Zahl (bei einem
Auszahlungsverhältnis von 35:1) platziert haben,
werden Sie Ihren Einsatz von 20 $ plus das 35-fache
Ihres Einsatzes (20 $ x 35 = 700 $), also insgesamt
720 $ erhalten. Wenn Sie beispielsweise erfolgreich
100 $ auf Rot gesetzt haben (bei einem
Auszahlungsverhältnis von 1:1), erhalten Sie Ihren
Einsatz zurück plus weitere 100 $, also beträgt Ihr
Gewinn insgesamt 200 $.
Den Spielern ist es nicht gestattet, mehr als den
Maximaleinsatz für eine bestimmte Wette in einem
Spiel zu setzen. Beim Roulette gibt es zwei Arten
von Maximaleinsätzen: einen für Wetten auf den
nummerierten Feldern des Spielbretts (Inneneinsatz)
und einen für solche außerhalb des Gitters am Tisch
(Außeneinsatz) – weitere Informationen dazu
entnehmen Sie bitte der nachstehenden
„Einsatztabelle“. Angaben zu den Einsatz- und
Tisch-Limits finden Sie im Textfenster links,
unterhalb des Tisches. Beachten Sie bitte, dass Sie
pro Drehung mehrerer Einsätze tätigen und dabei
jedes Mal den Maximaleinsatz platzieren können.
|
Roulette-Einsatztabelle |
| |
| Inneneinsätze |
| Einzelne Zahl |
| Split (zwei Zahlen) |
| Reihe (drei Zahlen) |
| Ecke (vier Zahlen) |
| Top Line (die ersten
vier Zahlen: 0,1,2,3) |
| Line (sechs Zahlen in
zwei benachbarten Reihen) |
| Außeneinsätze |
| 1., 2. oder 3. Kolonne
(zwölf Zahlen) |
| 1., 2. oder 3. Dutzend |
| Rot oder Schwarz |
| Ungerade oder Gerade |
| Untere Hälfte (1-18)
oder Obere Hälfte (19-36) |
Die Platzierungen der Jetons auf unten
abgebildeter Tischgrafik geben Ihnen ein Beispiel
für die möglichen Wetten:
En Prison-Regel
Die En Prison-Regel gestattet den Spielern,
entweder die Hälfte Ihres Einsatzes zu behalten,
wenn sie diesen auf ein Feld der „Even Money Line“
(Außeneinsatz mit Auszahlungsverhältnis 1:1) gesetzt
haben oder bei der nächsten Drehung die „Alles-oder-Nichts“-Chance
zu wählen, sollte die Roulettekugel im grünen
Zero-Feld (O Grün) liegen bleiben, sobald sich das
Rouletterad nicht mehr dreht.
- Diese Regel kommt zur Anwendung, wenn die
Kugel im grünen Zero-Feld (O Grün) liegen
bleibt.
- Sie gilt nur für Einsätze, die auf ein Feld
der „Even Money Line“ (Außeneinsatz mit
Auszahlungsverhältnis 1:1) platziert wurden. Zur
„Even Money Line“ zählen die folgenden Felder:
- Rot
- Schwarz
- Gerade
- Ungerade
- Unten (1-18)
- Oben (19-36)
Bei jeder dieser Wettoptionen kann der Spieler
entweder
- sofort die Hälfte seines Einsatzes an den
Croupier abgeben
(und die andere Hälfte behalten) oder
- den gesamten Einsatz auf
En Prison
platzieren und den Ausgang der nächsten
Nicht-Zero-Drehung abwarten.
- Bei der nächsten Drehung hat der Spieler die
Möglichkeit, seine vorangegangene Wette zu
wiederholen oder zusätzlich neue Wetten auf dem
Spielbrett zu platzieren, wenn er seinen
gesamten Einsatz vorher „En Prison“ gesetzt hat.
- Die auf „En Prison“ gesetzten Wetten werden
auf dem Spielbrett auf die für die jeweilige
Wettart vorgesehene Stelle (wie beispielsweise
das „En Prison“-Feld für Wetten auf Rot)
verschoben.
- Wenn die Roulettekugel nach der nächsten
Drehung wiederum auf Zero liegen bleibt,
behalten die „En Prison“-Wetten Ihre Gültigkeit
bis nach der nächsten Drehung. Hat ein Spieler
erneut einen Einsatz auf ein Feld der „Even
Money Line“ (Außeneinsatz mit
Auszahlungsverhältnis 1:1) platziert, dann kann
dieser Spieler seinen Einsatz entweder abgeben
oder ihn auf ein entsprechendes En Prison-Feld
verschieben.
- Die erste Nicht-Zero-Drehung beendet alle En
Prison-Wetten. Daraufhin werden diejenigen
En Prison-Einsätze, die dem Ausgang der Drehung
entsprechend platziert waren, an die einzelnen
Spieler zurückgegeben (jedoch nur der Teil des
Einsatzes, der vorher nicht an den Croupier
abgegeben wurde).
Call Bets
Mit „Call Bets" können Sie schneller auf eine
bestimmte Anzahl von Zahlen setzen, je nach
Zahlennanordnung auf dem Rad.
Mit einem Klick auf „Call Bets" platzieren Sie
eine Anzahl an Jetons des ausgewählten Werts auf
bestimmte Zahlen und Splits am Tisch.
Verfügbare „Call Bets" sind
- Voisins du Zero - die
„Nachbarn von null" ist ein Einsatz von 9
Jetons, der die Zahl null und die 16 am nächsten
bei null liegenden Zahlen auf dem Rad abdeckt.
- 2 Jetons bei 0,2,3 Trio
- 1 Jeton bei 4/7 Split
- 1 Jeton bei 12/15 Split
- 1 Jeton bei 18/21 Split
- 1 Jeton bei 19/22 Split
- 1 Jeton bei 25/26 Split
- 1 Jeton bei 28/29 Split
- 1 Jeton bei 32/35 Split
- Tiers du Cylindre - das
„dritte Rad am Wagen" ist ein Einsatz von 6
Jetons, der die Zahlen gegenüber der Null am Rad
abdeckt.
- 1 Jeton bei 5/8 Split
- 1 Jeton bei 10/11 Split
- 1 Jeton bei 13/16 Split
- 1 Jeton bei 23/24 Split
- 1 Jeton bei 27/30 Split
- 1 Jeton bei 33/36 Split
- Orphelins - die
„Waisenkinder" sind ein Einsatz von 5 Jetons,
die die Zahlen abdecken, die nicht zu „Voisins
du Zero" oder den „Tiers" gehören.
- 1 Jeton auf 1 (Genau)
- 1 Jeton bei 6/9 Split
- 1 Jeton bei 14/17 Split
- 1 Jeton bei 17/20 Split
- 1 Jeton bei 31/34 Split
- Nachbarn - mit einem Klick
auf eine Zahl bei „Call Bet" platziert einen
Einsatz auf der jeweiligen Zahl sowie den Zahlen
daneben auf beiden Seiten am Rouletterad. Die
Anzahl der „Nachbarn", auf die Sie setzen
möchten, können Sie in den „Optionen"
einstellen.

Erweiterte Optionen
Roulette hat folgende erweiterte Optionen:
- Schnelldreh - Animation des
Rads ausschalten und so den Spielablauf
beschleunigen.
- Autoplay-Einstellungen -
indivuelle Anhalte-Kriterien für Autoplay
festlegen.
- Statistik - eigene
Spielstatistik einsehen.
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